很多人提到打架吉日,其实是把日常小摩擦的处理和传统择吉混在了一起,这里说的打架,特指非恶意的、双方都能接受的小范围肢体互动,比如朋友间的打闹切磋,而不是恶意斗殴,传统择吉里的吉日,原本是指适合开展特定活动的日子,比如邻里聚会、亲友互动这类轻松的社交活动,把它和打架挂钩,其实是一种玩笑式的延伸,并没有实际的吉凶依据,真正有参考价值的,是双方都有空、心情都放松的日子,这样的日子才能让互动变得轻松愉快,而不是充满火药味。
要确定适合互动的日子,得先看双方的日程安排,如果一方工作日忙到连喝水的时间都没有,另一方再有空,也没法开展轻松的互动,比如周末的下午,很多人不用赶上班,也不用处理家务,能静下心来和朋友玩闹,还有就是节假日的前一天,大家都在放松状态,不会因为一点小摩擦就生气,这些日子比所谓的择吉更实际,因为择吉是固定的,而人的状态才是决定互动是否愉快的关键。
如果是和朋友之间的打闹切磋,最佳的日子要避开双方都有烦心事的时候,比如刚考完试,有人考砸了心情低落,这时候和他打闹,很容易让他觉得你在故意挑衅,反而会闹矛盾,而当双方都刚完成一件小目标,比如一起完成了一个项目,或者一起吃了顿大餐,心情都很畅快,这时候的互动就会很轻松,还有就是天气好的日子,比如春天的下午,阳光不晒,大家都愿意出门,找个公园或者空地玩闹,比在闷热的房间里更舒服。
如果是和家人之间的小互动,比如和弟弟妹妹玩闹,吉日就选在家人都在家的日子,比如周末的晚上,大家一起看电视、吃零食,气氛很融洽,这时候的打闹不会被当成吵架,还有就是长辈不在家的日子,避免因为长辈觉得“小孩子要稳重”而阻止,影响互动的乐趣,选在刚吃完晚饭半小时的时间,这时候大家都有点放松,不会因为刚吃完饭就忙着收拾,也不会因为饿肚子没力气玩。
不管选哪一天,互动的时候都要注意分寸,不能真的动手打人,比如打闹的时候,要控制力度,不能打对方的头、肚子这些要害部位,只能轻轻碰胳膊、肩膀这些地方,还要提前和对方说好,这只是玩闹,不是真的打架,避免对方误会,比如可以提前说“今天咱们试试打闹游戏,点到为止”,这样对方就不会有防备,也不会生气。
要注意观察对方的反应,如果对方笑了,说明他玩得开心;如果对方皱眉头了,就要马上停下来,别继续,比如打闹的时候,对方突然停下,说“我有点累了”,就别再继续,换个轻松的话题,比如一起玩个小游戏,或者吃点水果,这样既能保证互动的愉快,又不会让对方觉得不舒服。
其实所谓的打架最佳吉日,根本不是看日历上的标注,而是看双方的状态和实际的场景,选一个双方都有空、心情都好的日子,再注意互动的分寸,这样的互动才是真正愉快的,不会变成矛盾,与其纠结所谓的吉日,不如多观察对方的状态,选一个合适的时间,一起玩闹放松,这才是最实用的做法。